Blender 2.8 入门 FlippedNormals – Introduction to Blender 2.8
前言
Blender 作为一款开源免费,且无商用限制,完全做公益的多平台全能三维动画制作软件,已经被广泛使用在生产环境。越来越大的数字媒体人、视频制作者开始学习使用 Blender 。
Blender可以创作多种3D视觉内容,比如静态图像、3D动画、视效 镜头,以及视频编辑。
Blender 非常适合于独立开发者以及中小型工作室,它高度统一的工作流以及非常可靠的开发过程可以让所有人从中受益。
Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其界面使用OpenGL,在所有支持的硬件与平台都能提供一致的用户体验。
Blender 官方入门手册
那么今天要分享的是 FlippedNormals 出的 Blender 新手入门教程,价值 $49.99。
话不多说,3 2 0,我们开始吧~
教程介绍
FlippedNormals 国外的 CG 教学网
世界上最好的艺术家的高质量培训和资源
油管视频
https://youtu.be/abwK7CqsIdE
以最快的方式学习Blender 2.8。 在这个由两部分组成的系列教程中,您将学习Blender的工作原理以及如何将其用于专业项目。
Introduction to Blender 2.8 | FlippedNormals
https://flippednormals.com/downloads/introduction-to-blender-2-8/
包含
- 48个视频教程
- 4个用于粗糙度分解的Grunge贴图
- 项目文件
- 12页快速入门PDF
章节列表
PART A – LEARNING BLENDER
01 – 3D Concepts For Beginners
02 – UI Overview
03 – Navigation
04 – Outliner
05 – Changing Defaults
06 – Customize the UI
07 – Adding Objects
08 – Moving, Scaling and Rotation
09 – Edit Mode vs Object Mode
[collapse]
10 – Selection
11 – Hiding/Unhiding
12 – Deleting
13 – Modeling Tools
14 – Proportional Editing
15 – 3D Cursor
16 – Transform orientations, Pivot Points
17 – Modifiers
18 – Booleans
19 – Origin Point
20 – Instances
21 – Image Planes
22 – Vertex Groups & Bevel Weights
23 – Snapping
24 – Retopo (bonus)
25 – UV Mapping
26 – Sculpting (bonus)
27 – Animation basics
28 – Cogs Hand Animation
29 – Importing, Exporting, Linking and Appending
30 – Eevee Vs Cycles
31 – Understanding the Shader
32 – Shader Editor
33 – Rendering Basics
34 – Customize the Rendering Tab
35 – Using Cycles
36 – Lighting
37 – HDRI
38 – Bevel Shader
39 – Render Output
40 – Render View
41 – Compositing
PART B – LIGHTSABER PROJECT
01 – Modeling Part 1
02– Modeling Part 2
03– Modeling Part 3
04– Modeling Part 4
05 – Setting Up Shaders
06 – Advanced Shader Breakup
07 – Lighting & Rendering in Cycles
下载地址
提取码:efu5
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